Français Roulette des règles Chantez des duels lorsqu\'une roue décide de la règle de chaque tour. Pour 2 à 12 joueurs qui aiment les surprises, 2 micros sont nécessaires. Suivante Précédente Commencer Quitter Oui Non Tourner la roue Tourner la roue Démarrer duel Chansons Roulette des règles : Configuration Nombre de joeurs Chansons par joueur Jokers par joueur Règles Aléatoire Manuel Règles sur la roue Roulette des règles : Règles Toujours Aléatoire Jamais Haut/Bas = Sélection règle · Gauche/Droite ou clic = Modifier · Entrée = Suivant · Échap = Retour Roulette des règles : choisir les joueurs Sélection au hasard Roulette des règles Voulez-vous vraiment quitter le jeu \? Pos Nom Points Duel contre Score cible : %s choisit la chanson Jokers : Dernier duel : Gagnant(e) Chanson courte La version courte est chantée. Medley Un medley de 3 chansons, sans jokers. Lot de deux Deux chansons à la suite, le total compte. Chanson duo Une chanson en duo, chaque chanteur prend une voix. Choix libre Vous choisissez la chanson vous-mêmes. Choix des outsiders Le joueur le dernier choisit la chanson. Ruée vers l\'or Seuls les points des notes dorées comptent. Pas de jokers. Lignes parfaites Seul le bonus de ligne compte. Score cible Celui qui se rapproche du score cible gagne. À l\'envers Celui/celle qui a moins de points gagne. Travail d\'équipe Plus de 12 000 points ensemble et les deux obtiennent 2 points. Double victoire Si les deux obtiennent plus de 7 000, les deux gagnent. Points doublés Le gagnant obtient 4 points au lieu de 2. Blitz Version courte, et le gain compte double. Tout ou rien Le gagnant obtient 3 points, le perdant en perd 1. Vol de point Le gagnant prend 1 point au perdant. L’avance compte Plus l’avance est grande, plus il y a de points (1 à 4). Outsider Si le joueur le plus loin derrière gagne, il obtient 3 points. Pluie de joker Le gagnant obtient 1 joker supplémentaire. Sans filet de sécurité Pas de jokers autorisés dans ce duel.