Français
Roulette des règles
Chantez des duels lorsqu\'une roue décide de la règle de chaque tour.
Pour 2 à 12 joueurs qui aiment les surprises, 2 micros sont nécessaires.
Suivante
Précédente
Commencer
Quitter
Oui
Non
Tourner la roue
Tourner la roue
Démarrer duel
Chansons
Roulette des règles : Configuration
Nombre de joeurs
Chansons par joueur
Jokers par joueur
Règles
Aléatoire
Manuel
Règles sur la roue
Roulette des règles : Règles
Toujours
Aléatoire
Jamais
Haut/Bas = Sélection règle · Gauche/Droite ou clic = Modifier · Entrée = Suivant · Échap = Retour
Roulette des règles : choisir les joueurs
Sélection au hasard
Roulette des règles
Voulez-vous vraiment quitter le jeu \?
Pos
Nom
Points
Duel
contre
Score cible :
%s choisit la chanson
Jokers :
Dernier duel :
Gagnant(e)
Chanson courte
La version courte est chantée.
Medley
Un medley de 3 chansons, sans jokers.
Lot de deux
Deux chansons à la suite, le total compte.
Chanson duo
Une chanson en duo, chaque chanteur prend une voix.
Choix libre
Vous choisissez la chanson vous-mêmes.
Choix des outsiders
Le joueur le dernier choisit la chanson.
Ruée vers l\'or
Seuls les points des notes dorées comptent. Pas de jokers.
Lignes parfaites
Seul le bonus de ligne compte.
Score cible
Celui qui se rapproche du score cible gagne.
À l\'envers
Celui/celle qui a moins de points gagne.
Travail d\'équipe
Plus de 12 000 points ensemble et les deux obtiennent 2 points.
Double victoire
Si les deux obtiennent plus de 7 000, les deux gagnent.
Points doublés
Le gagnant obtient 4 points au lieu de 2.
Blitz
Version courte, et le gain compte double.
Tout ou rien
Le gagnant obtient 3 points, le perdant en perd 1.
Vol de point
Le gagnant prend 1 point au perdant.
L’avance compte
Plus l’avance est grande, plus il y a de points (1 à 4).
Outsider
Si le joueur le plus loin derrière gagne, il obtient 3 points.
Pluie de joker
Le gagnant obtient 1 joker supplémentaire.
Sans filet de sécurité
Pas de jokers autorisés dans ce duel.